游园策划书
转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,面对新的工作,制定好新的目标,此时需要提前做好策划书了。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编为大家收集的游园策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
游园策划书1
一、活动背景
当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。
二、活动主题
“忆童年、我运动、我健康”
三、活动的目的及意义
在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同
时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的'身体,并同时提高我们协会的影响力。
四、活动单位
主办单位:xxxxxxxx
承办单位:xxxxxxxx
五、活动时间
20xx年11月18号下午4:30—6:30
六、活动地点
新篮球场
七、活动负责人及参与人
负责人:xxx
参与人:全院学生
八、活动流程
1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。
2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。
3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。
4、活动结束,干部共同打扫卫生。
九、活动安排
(一)活动前期
1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。
2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团
联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。
3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。
4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。
5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。
6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。
7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。
(二)活动中期
1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。
2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人
员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。
3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。
4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。
5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简
单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。
(三)活动后期
1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。
2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。
十、经费预算
xxxxxx
游园策划书2
活动主题:
游园晚会活动
活动目的:
元旦佳节,欢聚一堂。为使同学们渡过一个欢乐、愉快、有趣的元旦之夜,增进院学生会生活部与广大同学们之间的了解和联系,在院团委和院学生会的组织安排下,院学生会生活部精心准备了好玩、有意义的游园晚会节目。
活动时间:
x月1日晚7:00——9:30
活动地点:
院篮球场
参与对象:
全校师生
活动游戏策划:
一、蛙跳水
规则:将脸盆作为水池、乒乓球作为蛙。参与游戏同学两人为一组,进行对抗。活动开始时,两人在起点出同时出发,期间要用乒乓球拍托起蛙(可以直接托着蛙不动,也可使蛙跳起),并保证蛙不被掉地。
到达既定地点(距水池大约3米)后,将蛙仍在地上并使其弹起进入水池。每个人三只蛙,最快使三只蛙都跳进水池的同学获胜。
道具:乒乓球6—8个、乒乓球拍2支、脸盆2个
二、情投意合
规则:两人一组,每三组进行一次比赛。一人用羽毛球拍托乒乓球(或网球),另一人在旁边喂托球者桔子,共同越过横杆,从绳子下钻过,到达终点。最先到达目的地的组获胜。
道具:竹竿1支、羽毛球拍3支、乒乓球(或网球)3个
三、欢歌笑语
规则:参与同学三人为一组。游戏开始时,三人要开始跳绳,此时主持人唱歌(或放音乐),当歌声停止时,三人要接歌曲的下一句,期间跳绳不能停止,接歌多者为胜利者。三人都不会的歌曲直接跳过,进入下一首。
道具:跳绳3条、音响、歌曲若干
四、反应速度大比拼
规则:参与者四、五个人为一排,并编号,每个人手里拿一面锣(可用快餐杯或可敲击出声的物品)。开始时由主持人宣布要说的'词语类型(菜名,生活用品名等)和开始人的编号,被抽到编号的同学说相应的词语,说完后马上敲击手中的物品,敲打几下,对应的几号回答(同样类型的词语但不能重复前面同学说过的),依次进行。说错或接不上的同学要接受惩罚(唱歌),最后谁受的惩罚最少,谁为获胜者。
道具:锣(或快餐杯)5面、筷子5根
游园策划书3
活动主题:庆国庆,畅游园
项目起止时间:XX年9月29日
项目地点:思恩楼前篮球场
一、 活动背景 :
时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。
二、 活动目的及意义
为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。
三、 活动项目设计
1、 纪检部——夹西红柿
游戏规则:
道具:一次性筷子、西红柿、碗头。
人数:两人。
玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。
2、自律会——看谁口气大
游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。
3、办公室——传递乒乓球
游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。
1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,
2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,
3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。
4、文艺部——游戏大冲关
游戏规则:
1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。
2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。
3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。
注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。
5、实践部
1、套礼品
游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。
2、啤酒和筷子
游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。
游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。
3、扔兵兵球 游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。
6、体育部
1、黑暗投篮
器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机
游戏规则:
1、 将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。
2、 排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。
注意事项:
1、防止篮球回弹打中投篮队员;
2、队员不得口头
提示或语言干扰其他队队
2、吹乒乓球
道具:水杯、乒乓球
规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。
3、障碍跑篮
目的 ;锻炼学生篮球基本功和能力
器材:篮球,凳子,
规则场地:思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的.篮球多则获胜。
7、宣传部——愿望树大家许
活动规则:两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)
8、组织部——快乐呼拉圈
游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。
9、学习部——惊爆气球
游戏规则:
在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。
道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,
四、 游戏流程
1、前期:
(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)
红纸写“入口处、出口处、售票处”
(2)实践部: 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)
(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置
(4)自律会:负责维护现场的秩序
(5)各部门: 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品
(6)办公室:负责消费券的制作、复印
2、中期
国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。
3、后期
(1)各部门做好游园结束后清理会常
(2)办公室、财务:消费券的回收与计算
(3)办公室:做国庆游园活动的总结
五、活动内容
活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。
备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。
六、突发情况应对方案
1.若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。
2.若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。
3.若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。
4.若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。
七、活动经费预算
1、宣传海报: 3张*5=15元
2、现场布置: 50元
3、横幅:50元
4、各部门所需礼品费用:300元
总计:415元
财经系团总支学生会办公室
XX年9月
游园策划书4
一、活动名称:
暖暖春情日,携手校园游。
二、 活动目的:
在20xx年3月,历史研讨会将举办一次3.28游园特色活动。此次游园活动,旨在通过历史知识有奖问答,巧揭谜底,智破残局等游戏活动,增添参与者对历史知识的初步了解和培养对历史的兴趣,并在游玩中激发潜力,也希望通过此次活动增强参与者对大学生活的`热爱,对大学生活的了解。
三、活动时间:
20xx年3月30日8:00-18:00
四、活动地点:
生态广场
五、活动内容:
在游园活动中,将设有历史知识有奖问答,智破残局,巧揭谜底等游戏,参与者通过其感兴趣,有能力应付的游戏,增补课余知识,体会大学生活的乐趣。
六、活动流程
一、历史研讨协会干事负责在3.28早上八点之前将桌椅以及活动所需材料,奖品安置于指定位置。
二、由指定干事在场分别负责历史知识有奖问答,智
破残局,巧揭谜底等游戏。
三、相关干事为获奖者颁发奖品。
四、游戏结束,历研干事将活动材料收还于指定地点,并打扫干净活动展开场地。
七、活动注意事项:
1、在场的协会工作人员注意佩戴工作牌。
2、注意将活动所需材料在活动开始之前安放在指定位置。
3、在活动期间要注意维持活动现场的纪律、秩序及清洁。
4、活动期间以结束收还器材注意保护器材。
5、会后注意场地卫生的保持。
游园策划书5
【活动背景】从20xx年以来,每年4月25日至5月25日是我院心理健康活动月。这次心理游园活动既是作为心理健康活动月系列活动来举办,也作为心理健康促进协会团员活动日来举办。
【活动主题】我青春我做主
【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队部分团员合作。一来是希望通过本次活动,心协会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性;在前期查找资料过程中互相学习交流心理健康方面知识,并且在与朋辈合作过程中也学到相关更专业知识;二来是希望能把心理健康方面知识通过展示成果和玩乐形式传递到更多人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力平台。
【活动时间】5月14日晚7:30——9:30
【活动地点】文科楼前广场
【活动对象】心协成员及朋辈部分队员
【活动内容】
一. 前期准备工作(5月初)
1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2.及时通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3.安排各个版块负责人和小组成员
4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5.申请场地,音响,桌椅,展板
6.购买礼品,用品
二. 活动举办阶段
1.活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我笑脸我笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3.参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量剪纸就能兑换不同等级礼品,集得越多礼品越大份哦。
4.游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) ②每组皆排成一直行,手放在前面那人肩上,在最尾那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前那人要去捉住其它组组尾色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙最尾一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵人、带表人、两只鼻子人、没有指甲人、穿X颜色衣服人、带戒指人、打领带、擦口红人、有太太人....。 PS : 小风吹则吹相反
5.领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三. 活动后续阶段
1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2. 归还音响器材,桌椅,展板
3. 清理现场,场地保持原有状态
4.通过网络交流共同讨论这次活动可取和不足之处
四. 经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蜡烛,打火机 7元
气球、彩带、胶纸、卡纸 20元
游园策划书6
一、活动目的 :
活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感;激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值观地投入工作;
二、活动时间 :
20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30
三、活动地点:
宿舍一楼食堂
四、活动人员:
公司全体员工
五、游戏项:设置各类互 动游戏(共13个)
1、乾坤小转移
2分钟内, 将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,一次可同时进行5人;
道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只
组织人员:2人,共需准备奖券30张,
2、超级保龄球
10瓶小可乐,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张兑奖券,(可乐摆法见右图)。注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券
道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支组织人员:2人,共需准备奖券30张,
3、吹乒乓球
准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。
道具:杯子13个、乒乓球两个
组织人员:2人,共需准备奖券20张,
4、小李飞镖
10环靶一个,每人三镖,距环靶1.5米远,中10环者可得兑奖券一张;
道具:环靶及镖2套、粉笔1支
组织人员:2人, 共需准备奖券20张,
5、焊锡比赛
在10分钟内以焊接数量及品质来决定胜者,品质要求不许假焊、虚焊、连焊、锡尖保持锡点圆滑。参赛者要求能看懂SOP及会基本的焊锡操作。胜者可得奖券四张。
道具:SOP 线材 插头 焊台
现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查
6、打端子操作比赛
在5分钟内以打出端子的数量和品质来决定胜者,品质要求不许包胶、打不到位。参赛者要求能看懂SOP及基本的端子机操作。胜者可得奖券四张。
道具:SOP 线材 端子
现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查
7、吹焟烛
点起五根焟烛,在0.5米距离前划一个倒八字,员工并开两脚按八字的距离张开,30秒内能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券,参赛者不可前倾,每次可参赛两人。(焟烛摆法见右图)
道具:焟烛10根、粉笔1支、高桌1张、打火机1只、秒表1只
组织人员:2人,共需准备奖券30张,
8、眼光独到
准备好5支筷子, 5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的.距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。
道具:空啤酒瓶5个、筷子5支
组织人员:2人,共需准备奖券20张,
9、跳绳
两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。
道具:跳绳3条、秒表1个
组织人员:2人,共需准备奖券30张,
10、答题赛跑
参赛者在起点听哨起跑,在20米处在答题箱内选择题目,将答案写在白板上,然后跑回起点,用时最短,答题正确者为胜。 赛跑全程为20米,参赛者跑到20米处进行答题,答对后方可继续跑步,答错或答不出均不取名次,以最先跑到终点者为胜。每次两位。出题范围围绕《厂规厂纪》、《车间管理制度》、企业文化等方面的内容;
道具:白板1块、白板笔1个、秒表2个
11、我猜我猜我猜猜
两位员工一组,选2组员工同时上场,由一位员工看题目,并做出相应的提示,可以做动作或说话,但不能说到词语中的任意一个字,否则算犯规;由另外一位员工说出答案,在5分钟内猜得最多的为赢,每组每个员工获兑奖券1张
道具:写上词语的纸张100张
组织人员:2人,共需准备奖券20张,
12、中秋灯谜
在C栋宿舍饭堂内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。
道具:灯笼10个、灯谜100条、绳子3条、夹子100个
组织人员:10人(3人取灯谜、2人放灯谜、5人对答案),共需准备奖设置各类互动游戏(共13个)券100张;
13、集体项目
(1)拔河比赛
参赛人员:车间以班组为单位分成4组参赛,品管、PMC、财务、业务一组;采购、工程、行政为一组,共分成6组,每组10人(采取按组报名形式)。实行三局两胜制,各方抽签决定对手,预赛选出三个
游园策划书7
一、活动背景
因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。
为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于20xx年5月举办20xx年度社团游园会。20xx年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。
二、主办单位
社团联合会
三、活动时间和地点
20xx年5月
音乐广场。如下雨地点可改。
四、活动名称和口号
名称:社团文化五四游园会
口号:玩转社团,玩转校园。
五、参与人员
大学全体师生
六、活动目的及意义
展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社
团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。
七、活动开展
本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的`“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。
① 寻宝大行动
道具: “藏宝图”,“宝藏”
游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”
②知识问答活动
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.③心心相印。 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语
或诗)参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,
一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
④ “一气呵成”
游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。
⑤ 铁人三项
游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。
八、活动流程
(一)前期准备
1、前期宣传工作
(1) 海报横幅制作:
日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。
(2) 游园会宣传单制作:
社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。
注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。
2、人员分配
将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。
游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。
3、后勤支持
(1) 社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;
(二)当天活动流程
下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地
下午2点社团工作人员签到
游戏现场录影与摄影
现场维持秩序
游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;
九、经费预算
十、活动中应注意的问题及细节
1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。
2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。
3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。
4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。
5、若灯光音响出故障,冷静处理。
6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。
游园策划书8
新年的脚步逐渐临近,法大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的20xx年!过去的20xx年,伟大祖国取得了各项骄人的成就,而即将到来的20xx年也同样是精彩纷呈的一年。xxx为迎接新的一年的到来,营造元旦欢乐的氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,社团联合会承办,学校各部门通力配合,各学生组织精心筹备的xxx“魅力法大、青春飞扬”元旦游园庆祝活动将在20xx年的最后一个夜晚隆重举行。
一、活动目的
此次元旦游园活动是为了展现我校“和谐,阳光,青春,健康”的校园风貌,丰富同学们的节日活动,营造元旦欢乐的氛围,在体现新年传统文化的风韵和历史积淀的同时,契合社团“百家争鸣、百花齐放”的主题,在历史与时代之间,彰显我国经济文化、民俗文化和民族精神,和浓重的中华风情,引领健康向上的校园文化。社团联合会将带领各大社团,在辞旧迎新的华彩之夜,为法大师生奉献一场视觉盛宴。
二、活动时间及地点
活动时间:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00
活动地点:启运体育馆
三、舞台场地布置方案
1、中心舞台整体风格:
此次活动以“朝气蓬勃”的氛围为基调。青春靓丽,主色调为亮红,配以金黄和银色。
中心舞台主背景上为法大象征“玉兰花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板两边各有一块辅助背板,辅助背板为金黄色,镶嵌红色小灯。左辅助背板上使用红色小灯拼成20字样,右辅助背板拼成10字样,合起来表示为20xx。左右辅助背板上各挂对联的一边,零点之前呈卷起状态,零点时打开。舞台为圆形,表面用红地毯覆盖,在圆形舞台边缘镶嵌一排17支红色小灯,每一只分别控制,用于零点倒计时方案。
用金色或银色玻璃纸制作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形状的大图案,悬挂在体育馆上空。配以彩色汽球串,共同烘托游园会的喜悦气氛。
所需物品:
一块主背板
两块带有小灯的辅助背板
镶嵌有小灯的圆形舞台
对联一副
小灯若干
玻璃纸若干
汽球若干
主控电脑一台,备用电脑2台
音箱两个
电线,接线板若干
2、兑奖区域方案
在体育馆东南角,由社团联合会负责设置兑奖区域。以奖券代替现金来兑换各种礼品,活动环节丰富,游戏具有趣味性。
具体操作
所有奖券均为参加中心舞台抽奖或游戏环节获胜所得,奖券面值金额至少为食品金额50%以上。为了调动同学们的积极性和扩大中奖率,奖券同时体现在门票发放中。进馆前10名的同学将各获得一张奖券,以后每逢一百张票时,送出10张奖券。中心舞台的游戏环节均有机会获得奖券,自由麦环节也可获得奖券(由工作人员安排)
四、游园会具体活动流程
制作详细的节目单,严格控制时间,以经过审核的各大社团精品节目,各个学院才艺展示位内容,结合整点报时计划,布袋玩偶计划,自由麦计划,零点倒计时计划贯穿整场晚会。
(一)、整点报时计划
具体形式:
社团联合会内部的16名同学编排一段类似拉拉操的舞蹈,在晚会一开始由这段舞蹈作为开场舞。舞台上有7位同学站成圆圈,另外九位成员环绕在圆形舞台周围一圈,手拿金黄色穗穗,以相同的动作跳一段舞蹈。开场舞结束后,播放制作好的音频“距离20xx年还有X小时”。以后每到整点就跳一次该舞蹈,播放一次该音频。一共六次,分别是6点,7点,8点,9点,10点,11点。
目的:
渲染烘托整台晚会青春活泼的气氛环境,制造20xx年即将到来的紧迫感,使在场同学激动的心情在零点时达到高潮。
需要物品:16只金色穗穗、16套相同的青春靓丽的服装、一段2分钟左右的有节奏感的背景音乐
(二)、布袋玩偶计划
具体形式:
请天空印象美工社与风云动漫社提供大约10套布袋玩偶,由天空、风云社员或社联内部工作人员穿着,仿照Disney模式,让布袋偶每隔相同时间出现在体育馆的任意位置,以供现场同学们拍照。每5套为一组,出现时间为30分钟,30分钟后所有布袋偶撤回控制台不再出现,直至半个小时以后,另外一组出现,如此轮换交替,至零点,所有布袋偶手拉手出现在主舞台下。
18:00至18:30第一组出现
19:00至19:30第二组出现
20:00至20:30第一组出现
21:00至21:30第二组出现
22:00至22:30第一组出现
23:00至23:30第二组出现
0:00所有布袋偶一起出现在主舞台下
目的:布袋偶可以很好的活跃游园会现场的气氛,增加游园会的吸引力。间歇性的出现布袋偶可以提高大家参与游园会的积极性,引起大家拍照的欲望,在零点一起出现时制造惊喜的效果。同时,还可以减轻布袋偶内工作人员的工作负担,为其他工作节省人力。
所需物品:10套风格各异的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人员
(三)、自由麦计划
具体形式
除18:00与0:00外,每个整点之前的十分钟设置为自由麦环节。邀请现场观众上场来演唱歌曲,送出祝福或是爱的告白。自由麦时间可以机动,如果某一小时节目拖延时间过多,导致最后一个节目演完已经接近整点,该整点的自由麦环节可以去掉。自由麦环节共五次
18:50至19:00
19:50至20:00
20:50至21:00
21:50至22:00
22:50至23:00
目的:自由麦环节是同学们展示自我,抒发内心感受的最好方式,可以使观众更好的参与进晚会中来。将自由麦环节安排在每个小时的最后既方便时间的控制又可以与整点报时良好结合,融为一体,营造狂欢的晚会气氛。
所需物品:麦克风、麦克风支架
(四)、零点倒计时计划
具体流程:
元旦游园活动,从12月31日晚11点55分,开始进入零点准备阶段。
零点倒计时流程:
1、主持人用一段温情的主持词尽量使现场安静,播放提前制作好的`音频文件,内容为来自全国各地的新年祝福,用不同的方言说出同一句“20xx新年快乐!”最后用普通话结束,音频结束时离零点大概还有一分钟。
2、主持人邀请校领导走上舞台,站到新年钟的旁边。
3、主持人告知校领导开始10秒倒计时,校领导带领全场同学一同倒计时,圆形舞台周边的17盏红灯从中间依次亮起,全场同学跟随灯光亮起的频率开始倒计时。
4、校领导倒计时最后时敲响新年钟声,左右背板上的围成20xx字样的红灯同时亮起,10只布袋偶出现在主舞台下手拉手欢呼。
5、同时对联从大喷绘两侧落下,在体育馆各个角落拉响礼炮。
6、主持人控制场面,邀请校领导新年致辞
7、新年致辞完后,请礼仪端出糖果,由领导向台下同学抛洒糖果。
8、有请领导退场。
9、表演节目(最优秀的学院和社团节目,2-3个)
10、主持人结束语,欢送领导,同学们有秩序离场
五、宣传方案
基于元旦游园历年以来在我校的影响力,今年元旦游园的宣传中要采用实体宣传和网络宣传两种形式。
实体宣传
实体宣传以视觉冲击为主体,扩大元旦游园的影响力,实体宣传包括海报、传单、门票宣传。
1、海报平面宣传。海报的平面宣传包括主干道党宣海报栏的电子海报宣传和各个海报栏的手绘海报宣传,电子海报以背景的视觉冲击为主体,配以文字整体介绍元旦游园活动;手绘海报则在同一风格的基础之上,公布部分节目单,一方面渲染元旦氛围,另一方面以整个校园的视觉冲击扩大元旦游园活动的影响力。
2、传单宣传。传单应以本届元旦游园的主题“魅力法大,青春飞扬”为主题,介绍元旦游园气氛,适当公布部分节目单与表演环节。在各大宿舍楼下的公告栏贴出。为扩大影响力,吸引更多同学的注意,建议以摆展台的形式宣传。在门票分发之前的两个中午,安排工作人员摆出站台,向广大同学发出宣传单。
3、门票宣传。历届元旦游园的门票主要以“凭证”功能出现。由于门票本身的资源稀缺性,在门票的宣传可以在满足同学需要的基础之上,降低宣传成本,同时,门票又可以作为奖券使用,一举三得,充分利用了门票的资源稀缺性。
二、网络宣传:
以xxxBBS论坛以及社团联合会网站作为网络宣传平台,对元旦游园会做出全面细致的介绍。
六、活动预算
项目 | 金额(元) | 备注 |
舞台 | 8000 | 中心舞台搭建(长8米、宽6米、高0.6米,包括地毯) |
主舞台背景喷绘、支架 | 20xx | 喷绘制作(长8米、宽6米);支架(长8米、宽6米,左右各有长1.5米、宽1.2米的投影框架) |
灯光、音响 | 1500 | 红色灯泡若干、8支音箱、调音台、4个地灯,两个支架麦以及两个无线麦 |
演员服装租用 | 500 | 体育馆总体 |
主持人服装租用 | 500 | 体育馆总体 |
宣传海报 | 1000 | 晚会板块、节目、游戏、特色区域介绍 |
门票 | 1000 | 宣传 |
奖券 | 1000 | 宣传 |
合计:15500元 |
游园策划书9
学生社团联合会活动部
20xx-12-01
一、 活动背景
冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量;同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。
二、 活动主题
虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的.小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!
三、 活动目的
为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。
四、 活动口号
梦想青春,别young年华
五、 活动对象
全体师生
六、 主办单位及协办单位
七、 活动总策划
学生社团联合会活动部
八、 游园活动工作组人员名单及分工
Ⅰ.筹委会人员名单
组长:
副组长:
组员:
Ⅱ.工作组人员名单
(一).活动组
组长:职责:联系其他组组长,了解各项工作进展,监督本组其他各项工作,及时发现工作的不足并予以完善,购买奖品。
1. 规划组组长:成员:职责:游园活动场地规划、布置,协助协会场地布置、开展活动,场地卫生监督。
2.节目组组长:成员:职责:节目编排、监督,联系、协调演员,联系游园活动主持人,会场音乐播放,大型游戏的组织、主持。
3.安全监督组组长:组员:职责:监督协会活动准备、开展,考评、监督协会工作人员,应急事件处理,协会活动的实时把控。
(二).后勤组
组长:职责:联系其他组组长,制定奖品购买计划及兑换方式与其他组协商、确定,购买奖品,了解本组各项工作进展,监督后勤组其他各组工作,适时安排其他组工作进行,衔接各组工作,适时统计经费。
1. 奖品组组长:
组员:职责:了解各奖品的单价,制定相应的购买方案,制作相应的购买预算及兑换方案,及游园活动当天奖品的兑换。
2.票务组组长:
组员:职责:游园活动门票、奖券、邀请函的制作及数量的确定,审核;确定游园活动当天各协会奖券的发放张数,协调奖品组及各协会游园活动当天票数的实时统计与定时发放。
3. 预备组组长:
组员:职责:机动小组,随时注意游园活动各情况,如发现问题及时报告筹委会组,并进行相应的处理。
(三).宣传组
组长:职责:联系其他组组长,实时了解相关活动进程,制定、实施合适的宣传发案,了解、监督宣传组各组工作进展。
1.展板组组长:组员:职责:游园活动展板的制作,展板质量把关;监督游园活动前一周至游园活动完协会展板的摆放、回收工作。
2.海报组组长:组员:职责:游园活动期间相关宣传海报的制作、粘贴,海报质量的把关。
3.多媒体组组长:组员:摄影协会等职责:游园活动前中后期宣传PPT的制作、审核,收集、书写游园活动相关新闻稿件、播音稿,联系信息中心,收集游园活动期间的图片。
九、 活动时间
20xx年12月27日或28日
十、 活动宣传
(一)前期(游园活动开展前3天)
游园策划书10
一、活动目的:
丰富校园课外的文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的精神及欢乐和谐的'风貌。
二、活动主题:喜迎五四,快乐游园。
三、活动时间:20xx年5月3日下午(2:30—4:10)
四、活动对象:全体学生
五、组织机构:
组长:韦汉
副组长:吕杰吕泽斌李泽华
成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁
六、准备阶段:
统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)
后勤保障:总务处(奖品采购)
道具准备:项目牌制作(梁安斌)
谜面抄写(农炳兆 甘庆华 赵光福)
成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)
英语单词准备(李立娟)
奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)
七、活动阶段:
1、活动指导:韦汉
2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华
3、活动协调:韦明德梁安斌
4、各项目负责人:全体教职工
5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞
兑奖地点:旧食堂
兑奖规则(具体由奖品价格确定):
1张奖券可兑换:
2张奖券可兑换:
3张奖券可兑换:
八、经费预算:20xx元。
主要采购:
小吃(糖类、饼干、果冻、其它);
小学习用品(笔、记事本)。
九、活动要求:
1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。
2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。
3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。
4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。
政教处校团委
20xx年4月22日 附:
游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则
一、成语、歇后语接龙
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。
2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。
具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢
二、猜谜语
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。
具体负责人员:甘庆华(组长) 梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧
三、掌上明珠
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。
具体负责人员:农炳兆(组长) 劳明华李家色
四、点鞭炮
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。
具体负责人员:韦杰(组长) 赵文星凌丽娜
五、24点计算
六、联想abc
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
具体负责人员:李立娟(组长) 马兰芬梁皓百
七、绕口令
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。
具体负责人员:赵光福(组长) 黄世永黄小艳
八、海底捞珠
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。
具体负责人员:陈伟(组长) 何晖赵京高
九、一鼓作气
活动地点:3 号球场
活动描述及规则:
在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。
具体负责人员:梁志南(组长) 赵日彪周彩霞
十、蒙面击鼓
活动地点:3号球场
活动描述及规则:
参与者蒙上眼睛,在规定地点原地转两圈后步行向前,击中鼓者可获得奖券1张。 具体负责人员:覃文锋(组长) 江跃涛丁学进
十一、定点投篮
活动地点:3号球场
活动描述及规则:
参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。
具体负责人员:庞浩(组长) 黄庭琴卓永荣
十二、才艺展示
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。
具体负责人员:农学展(组长) 黄万卿
游园策划书11
值xxxx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。
(一)元旦游园活动:
活动主题:
“庆元旦,构建跟谐校园”
活动口号:
“ 畅想跟谐”
活动目标:
学生通过丰富多彩的游园活动,体现跟谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。
组织原则:
具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。
活动时间:暂定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30
活动地点:暂定为篮球场
1、个人赛:
(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的桶内,按投中个数设置奖项。
(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。
(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。
(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。
(5)小李飞镖: 10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。
道具: 环靶及镖一套.
(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛
游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。
(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。
(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。
2、集体赛:
(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。
(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。
(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。
(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的.组合决定名次。
(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。
(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。
(7)“眼明手快”——拼图
游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。
(8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。
游园活动经费开支情况:
为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。
参与奖: 200元
活动器材及水:100元
活动经费: 180元
美化布置活动场地:100元
备注:
准备装饰:各色气球,彩纸,横幅
奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。
地方设置:领奖处
照相:借相机
研究生学生会
xxxx年12月6日
游园策划书12
一、活动宗旨
满足民众日益增长的文化需求,增加群众游园的多样性和趣味性,体现莲花池公园的深厚的文化底蕴,突出游园的.文化特色,取得社会效益、经济效益双丰收。
二、活动主题
庆五一文化游园会
三、活动时间
5月1日-5月7日
四、主办单位
丰台区莲花池公园
五、活动内容
1、名家书法绘画摄影作品展览
展览地点:北广场荷文化展室
活动内容:展览莲花池公园历年收藏的名家书法绘画摄影作品,展览题材多样,内容丰富,具有很高的欣赏价值。分为摄影作品展、书法作品展、绘画作品展、楹联作品展四个展区。
2、文艺节目表演
演出地点:东广场表演舞台
活动内容:由北京青色视野演出公司提供的综艺表演,以青春靓丽的美少女组合以及活力四射的青年男歌手做为演出的主要阵容,主要节目有流行歌曲演唱、女子青春劲舞表演,魔术变脸等。
演出时间为5月1日-3日上午,每日一场,每场150分钟。
3、商贸展卖(文化工艺商品展卖)
活动地点:东广场,计划搭设2m×2m商贸展棚40个,20个一组,于东广场南北两侧置放,主要展卖名优珍稀土特产品、古玩陶瓷玉器、民间手工艺品、图书音像制品、花卉等。商贸展卖的特色是具有浓郁的文化气息,届时游客们可以买到看到各种民俗手工艺品,如脸谱,毛猴,神奇的龙凤花鸟字画,花卉展卖更是使人在五彩缤纷,馥郁芬芳的花香氛围中流连忘返,感受春天的气息。
4、踏青赏花
“五一”黄金周,正是游人踏青赏花的好时机,莲花池公园
绿草茵茵,百花盛开,再加上盆花的展卖,使莲花池公园的文化游园会增添游春情趣。又借文化游园会把莲花池公园培育成春游的好景点。届时,提前将各种观花植物名牌醒目挂上,尤其是缺失的樱花、碧桃、西府海棠、榆叶梅、连翘、美人梅、月季、红王子(锦带花)、牡丹、芍药等,即观花又科普。
游园策划书13
)
为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。
一、活动目的
1、庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。
2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。
二、活动概况
“五·一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。
活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的奖品,对在校大学生有很强的吸引力。
三、活动方案
1、活动名称:集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。
2、主办单位:集美大学团委。
3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。
4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司
四、企业责任与义务
1、协办单位可获得在20xx年5月1日—7日期间合作活动项目的独家冠名权。
2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。
3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。
五、贵企业参与的原因:
1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的.商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。
2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。
3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。
六、游园活动:
(一)第一场 航海学院区“五·一”游园会
1、活动时间:5月1日下午3:00—5:00
2、活动地点:航海学院第二食堂前
3、游戏内容:
(1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。
(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。
①考验默契关②考验体力关
③考验配合关④考验记忆关
⑤考验智力关
最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。
(二)第二场轮机学院区“五·一”游园会
1、活动时间:5月3日上午9:00—11:00
2、活动地点:轮机工程学院内
3、游戏内容:
(1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位
(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。
①考验默契关②考验体力关
③考验配合关④考验记忆关
⑤考验智力关
最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。
(三)第三场 水产学院区五·一”游园会
1、时间:5月5日上午9:00—11:00
2、动地点:水产学院内
3、游戏内容:
(1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼、
(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。
①考验默契关②考验体力关
③考验配合关④考验记忆关
⑤考验智力关
最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。
(四)第四场 信息工程学院区五·一”游园会
1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00
2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)
3、游戏内容:
(1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情
(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。
①考验默契关②考验体力关
③考验配合关④考验记忆关
⑤考验智力关
最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。
七、活动经费预算:
序号
活动名称
活动预算(元)
备注
总计
集美大学学生会
游园策划书14
一.活动主题:情满广药,欢乐游园
二.活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。(大学生男女混合篮球赛活动策划方案)
三.策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会
四.摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会
五.摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华
摊位负责人:朱奕言:黄咏瑜
六.活动地点:根据校区具体安排而定
七.活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。
八.游戏流程及介绍:
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1.组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。
2.“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游戏名称:眼忙脚乱
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10S内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游戏名称:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3) 游戏名称:对对碰
道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的.铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3M的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名
(4) 游戏名称:极品大厨
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
游园策划书15
一、指导思想
为积极响应团市委的号召,在广大青年中开展纪念“五四”运动90周年和建团87周年,大力弘扬爱国、科学、民主、进步的“五四”精神,引导广大团员青年继承发扬团的光辉传统,激发团员青年投身于现代化建设的热情,使同学们在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施,努力为建设和谐罗中多做贡献。
二、活动主题:高举团旗跟党走,共建和谐新罗中
三、活动项目:1、弹球2、猜谜语3、小李飞“刀” 4、乒乓球接力5、跳绳6、打保龄球7、套圈8、定点投篮9、同心同德10、袋鼠接力赛 11、单车慢行12、绕口令13、盲人击鼓。
四、活动时间:20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00
五、活动要求:
1、活动过程必须按照排队先后顺序有秩序地进行,必须佩戴校徽,排好队伍,有插队或违规的同学,一经发现应调至最后或取消参与资格。
2、系团员的同学佩带好团徽,并持有本人的团员证,如果在活动中获奖的,则可获得双份奖励。
3、各项活动参与者,必须服从负责人指挥,负责人有权取消某些不服从者的参与资格。
4、整个活动期间,全体师生要注意活动安全,讲究文明礼貌,保持卫生整洁。
5、活动结束后,各班要打扫好教室、包干清洁区、产草区卫生,干干净净迎五四青年节。
六、活动描述及游戏规则:
一、弹球
1、比赛一次1人参加,设2个赛区(男、女各一个)。
2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。
3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。
二、猜谜语
1、参加者可以猜挂在教室内a、b、c、d四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。
2、每题限猜2次,猜对1题获奖券1张,每人限猜3个谜语。
三、小李飞“刀”
1、参赛者用飞标射击2米外的圆靶,圆靶从10环至1环计积分。
2、每位选手发3支飞镖,在1分钟里射中几环获几分(如射中8环,得8分),总分18分者可获奖券1张,21分以上者可获奖券2张。
四、乒乓球接力
1、每小组2人接力,每轮比赛可设3个小组同时进行。男、女组交替进行。
2、每组甲用乒乓球拍反面托着球将球运至五米处,由乙接过将球运回终点,先到终点线队为赢队(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。赢队每人获得1张奖券。
五、跳绳
每次参赛2人,一分钟内跳绳次数多者获得奖1张奖券。
六、打保龄球:
每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。
七、套圈:
每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
八、定点投篮
分男、女两个场地进行,男同学投三分球,女同学投两分球。每人最多投篮两次,投中者得获奖券一张。 (若第一次投中者不能投第二次)。
九、同心同德
参赛者每次分三队,每个队派5个选手,将他们挨在一起的`腿在膝关节下面绑在一起,然后一起跑完来回共10米行程,先到达终点线的每名队员获奖券一张。
十、袋鼠接力赛
参赛者分为8人一队,一边4人。听组织者发出信号,各队的2名队员迅速跳进布袋,双手提起布袋口,用双脚跳跃至对面,然后由另两名队员跳回,依次类推,率先完成的队获胜。
十一、单车慢行
3人同时骑单车,计时最慢的获胜,得奖票一张;
十二、绕口令
抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不
停顿读完绕口令者,获奖券一张。
十三、盲人击鼓:
每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。
七、 颁奖:
(一)奖项设置:
一等奖:得奖票9张, 奖大笔记本1本,共50名;
二等奖:得奖票6张, 奖小笔记本1本,共60名;
三等奖:得奖票4张, 奖圆珠笔1支, 共150名;
四等奖:得奖票2张, 奖铅笔1支, 共60名;
五等奖:得奖票1张, 奖糖籽1个, 共1000名
(二)奖票:
1、本次活动共设奖票3000张,所有奖票派完即止;
2、奖票必须保存完好,损坏的奖票不予对奖,所有奖品送完即止。
八、分工职责:
1、总协调人员:指导现场所有活动的准备工作,及时协调并解决活动过程中出现的临时问题,保证整个活动有序开展。
2、现场活动负责人:做好活动开展前的准备工作,包括道具准备、张贴活动规则、活动氛围、组织好现场活动的秩序,让学生做到有序排队、不大声喧哗、不追逐打闹,及给每项活动胜出者奖券一张(团员两张)。
3、 领奖处负责人:严格参照兑奖细则颁发奖品,做到公平公正。
4、各班班主任:活动前向学生宣讲活动规则及安全教育,反对弄虚作假。教育好学生在活动参与过程中要自觉遵守活动场所秩序:排队、不大声喧哗、不追逐打闹等,活动结束后安排学生做好本班级场地的卫生工作。
5、现场巡视领导:检查活动现场有关秩序、安全、卫生工作,及时协调活动过程中出现的问题。